시작하기
RØDECaster Video 전원 구동하기
동봉된 전원 공급장치를 USB-C 전원 포트에 연결하고 옆에 있는 빨간색 버튼을 눌러 RØDECaster Video를 켭니다. RØDECaster Video가 부팅되고 소개 영상으로 연결되는 QR 코드가 표시됩니다. 'Home' 아이콘을 탭하면 기본 홈 화면으로 이동합니다.

네트워크 연결 및 펌웨어 업데이트
Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 RØDECaster Video가 네트워크에 연결되면, 같은 네트워크 상에 있는 컴퓨터에서 RØDE Central 컴패니언 앱을 통해 원격으로 제어하고 구성할 수 있습니다. 네트워크 연결을 이용하면 RØDECaster Video에서 직접 스트리밍도 가능합니다.
먼저 외부 안테나를 후면 패널의 양쪽에 나사로 고정하여 연결합니다. 이더넷을 사용하려면 RØDECaster Video의 이더넷 케이블을 라우터 또는 기타 네트워크 장치에 직접 연결하세요. 그다음 동봉된 USB 케이블을 사용해 RØDECaster Video의 USB 2 포트를 컴퓨터에 연결하고 RØDE Central을 다운로드, 설치 및 실행합니다.
왼쪽 메뉴에서 RØDECaster Video를 선택하고, 필요한 경우 메시지에 따라 최신 펌웨어로 업데이트합니다. 이제 Advanced Configuration > System > Network > Wi-Fi로 이동해 메시지에 따라 Wi-Fi 네트워크에 연결합니다.

USB-C 입력(1~3)
USB 1 – 비디오 및 오디오 인터페이스
USB 1은 멀티트랙 오디오 인터페이스와 추가 'USB Chat' 오디오 채널뿐만 아니라 RØDECaster Video의 라이브 프로그램 피드 비디오 스트림을 전송할 수 있습니다. 비디오 스트림, 멀티트랙 오디오 및 'Chat' 오디오를 다른 소프트웨어로 전송하려면 동봉된 SuperSpeed 케이블을 사용해 컴퓨터에 연결하세요.
USB 2 - 제어 및 보조 오디오
USB 2는 RØDE Central을 실행하는 컴퓨터에 연결했을 때 RØDECaster Video를 제어하고 구성하는 데 사용되며, 반드시 동봉된 종류와 동일한 SuperSpeed USB 케이블을 사용해야 합니다. 또한 보조 오디오 인터페이스로도 사용할 수 있으며, MFi 인증 사양이므로 다른 컴퓨터나 iOS 및 Android 휴대폰에도 자유롭게 연결할 수 있습니다. USB 1과 USB 2를 모두 같은 컴퓨터에 연결하면 더욱 유연하게 사용할 수도 있습니다.
USB 3 – USB 스토리지
USB 3은 외장 하드 드라이브 및 썸 드라이브와 같은 USB 대용량 저장 장치를 연결하는 데 사용됩니다. 여기에서 비디오와 오디오를 단일 파일 또는 멀티트랙 파일로 녹화할 수 있습니다.
참고
RØDECaster Video를 사용하려면 스토리지 장치가 exFAT 파일 형식이어야 합니다. Settings > Storage > USB Storage에서 'Erase'를 탭하면 드라이브를 포맷할 수 있습니다.
USB-C 입력(4, 5)
RØDECaster Video에는 웹캠, 캡처 카드와 같은 USB 비디오 장치와 RØDECaster Pro II 및 Duo와 같은 RØDE USB 오디오 장치를 연결할 수 있는 2개의 다목적 USB-C 포트(USB 4 및 5)를 비롯해 NT-USB+, PodMic USB 등과 같은 다양한 RØDE USB 마이크도 사용할 수 있습니다. 기본적으로 USB 4와 5는 Input 버튼 5와 6에 할당됩니다.
USB 비디오 장치
RØDECaster Video는 UVC(USB 비디오 클래스) 표준을 사용하는 웹캠 및 그와 유사한 USB 비디오 장치를 지원합니다. 연결된 후에는 RØDECaster Video가 UVC 장치에 전원을 공급하고, 이를 입력으로 인식해 HDMI 입력 중 하나처럼 사용할 수 있습니다.
참고
RØDECaster Video는 최소 1080p24 UVC 비디오 스트림을 제공할 수 있는 비압축 USB 비디오 장치만 지원합니다.

HDMI 입·출력
RØDECaster Video에는 1~4로 표시된 4개의 HDMI 입력, 그리고 A와 B로 표시된 2개의 HDMI 출력이 있습니다.
HDMI 입력(1~4)
4개의 HDMI 입력은 카메라 및 기타 비디오 장치 연결용입니다. 기본적으로 1~4번 입력은 첫 4개의 Input 버튼에 할당됩니다. RØDECaster Video는 1920x1080 비디오 스트림을 출력할 수 있는 모든 비디오 소스를 지원하며, 비디오 장치에서 이 해상도를 생성할 수 있는 경우 이 해상도가 자동으로 요청됩니다.
HDMI 출력(A 및 B)
두 개의 HDMI 출력은 프로덕션 모니터링 및 출력을 위해 디스플레이를 연결하기 위한 것입니다. Settings > Video > HDMI A 또는 HDMI B로 이동해 각 출력에 전송할 비디오 피드를 선택합니다(프로그램, 프리뷰 또는 멀티뷰).
참고
HDMI 비디오 소스 중 하나에서 RØDECaster Video를 통해 이미지가 나타나지 않는 경우, 비디오 소스(카메라, 캡처 카드 등)의 해상도를 확인하여 1920x1080 출력을 지원할 수 있는지 확인합니다.

오디오 입·출력
.RØDECaster Video는 탁월한 비디오 스위칭 성능과 더불어 완벽하게 통합된 프로페셔널 오디오 인터페이스도 갖추고 있습니다.
콤보 입력
RØDECaster Video에는 마이크, 악기, 라인 레벨 장치를 XLR 또는 1/4인치 연결로 연결할 수 있는 고품질 Neutrik™ 콤보 잭 한 쌍이 있습니다. 마이크에 팬텀 파워가 필요한 경우 오디오 믹서 섹션을 참조해 콤보 입력에서 팬텀 파워를 활성화하는 방법을 확인하세요.
헤드폰 및 스피커 출력
RØDECaster Video 뒷면에는 NTH-100과 같은 헤드폰 두 쌍을 연결할 수 있는 2개의 출력 단자가 있습니다. 헤드폰에 3.5mm 커넥터가 있는 경우, RØDE HJA-4와 같은 1/4인치-3.5mm 어댑터를 사용하여 헤드폰을 장치에 연결합니다.
또한 RØDECaster Video 뒷면에는 좌우로 표시된 두 개의 밸런스드 1/4인치 라인 출력 단자가 있어 스피커 1조를 연결할 수 있습니다.
헤드폰 1 또는 2 또는 스피커의 출력 레벨을 조정하려면 헤드폰 1 또는 2 또는 스피커 아이콘 위의 LED가 켜질 때까지 오디오 인코더를 누른 다음 인코더를 돌려 볼륨을 조정합니다.
microSD 카드 슬롯
RØDECaster Video microSD 카드 슬롯은 프로덕션에 사용할 비디오, 이미지, 그래픽, 사운드를 저장하는 데 쓰입니다.
참고
쓰기 속도가 30MB/s 이상인 UHS-I 클래스 이상의 카드 사용을 권장합니다.

Input 버튼(1~6)
1~6으로 표시된 버튼의 맨 아래 줄은 Input 버튼으로, RØDECaster Video에서 동시에 할당할 수 있는 6개의 입력 소스와 연관되어 있습니다. 이 버튼은 입력 소스가 할당되면 흰색, 현재 라이브 상태이면 빨간색(프로그램 출력), 라이브 전송 큐가 있으면 녹색으로 켜집니다(프리뷰 출력).
입력 소스가 할당된 상태에서 이 버튼 중 하나를 누르면 해당 입력이 실시간 프로그램 피드(Instant 모드인 경우) 또는 프리뷰 피드(Studio 모드인 경우)로 전환됩니다.
Input 버튼에 입력 소스 할당하기
기본적으로 HDMI 1~4는 처음 4개의 Input 버튼에, USB 4와 5는 Input 버튼 5와 6에 할당되지만 6개의 버튼 각각에 원하는 입력을 할당할 수 있습니다. 실행 방법:
- Inspect 버튼을 누릅니다
- 조정하려는 Input 버튼을 선택합니다
- 화면에서 입력 선택 상자를 탭합니다(현재 할당된 입력이 표시됩니다)
- 인코더를 회전하여 입력 항목을 찾아보고, 인코더를 클릭해 선택을 확정합니다
- 할당을 완료한 후에는 Inspect 버튼을 다시 한번 누릅니다.
Scene 버튼(A~G)
7개의 Scene 버튼 각각을 입력 소스, 이미지, 비디오, 그래픽 오버레이 및 키 레이아웃의 다양한 구성으로 완벽하게 사용자 지정할 수 있어 미리 구성된 설정 간을 빠르게 전환할 수 있습니다. 씬은 RØDECaster Video 자체에서 빠르게 생성할 수도 있고, RØDE Central Scene Builder를 이용하면 더욱 자유롭고 다양한 사용자 제작도 가능합니다.
Fade to Black 버튼
Input 버튼 옆의 Fade to Black 버튼을 누르면 빈 화면으로 전환, 현재 프로그램 피드를 덮어쓰고 재생 중인 오디오도 페이드 아웃됩니다. 이 기능은 라이브 피드를 빠르게 잘라야 하거나 프로그램 또는 세그먼트를 끝내고자 검은색으로 페이드 인하고 싶을 때 유용합니다. 이 페이드 아웃에 걸리는 시간은 전환 타이밍에 따라 설정됩니다.
참고
이 기능을 비활성화하려면 Inspect 버튼을 먼저 누르고 Fade to Black 버튼을 누른 다음 해당 기능을 켜거나 끄면 됩니다.

디스플레이 및 인코더
터치스크린 디스플레이는 그 위에 있는 인코더와 함께 RØDECaster Video의 설정 및 컨트롤을 탐색하고 조정하는 데 사용됩니다. 아이콘을 탭하고 인코더를 돌리면 메뉴를 탐색하고, 항목을 선택하고, 설정을 확인하고, 페이지를 넘기거나 홈으로 돌아갈 수 있습니다.
인코더 주변의 LED 링은 메뉴 탐색에 사용할 때는 흰색으로, 화면 설정 조정에 사용할 때는 녹색으로 불이 켜집니다.

Media 버튼
Media 버튼을 이용하면 microSD 카드에 로드하고 Media 버튼에 할당된 동영상과 이미지, 사운드에 액세스할 수 있습니다. 이 버튼을 누르면 Media 버튼이 보라색으로 켜지고 Scene 버튼(A~G)은 지정된 미디어를 나타내는 기능으로 변경됩니다. 미디어가 할당된 버튼은 보라색으로 켜지고, 미디어가 할당되지 않은 버튼은 불이 꺼집니다.
이 버튼은 Input 버튼 및 Scene 버튼과 동일한 방식으로 상호 작용할 수 있으므로 비디오, 이미지 및 사운드로 전환할 수 있을 뿐만 아니라 씬 내에서 사용할 수도 있습니다.
이 모드를 종료하려면 Media 버튼을 다시 누르면 Scene 버튼이 기본 기능인 씬 선택으로 돌아갑니다.
참고
동영상 파일은 프리뷰 피드에서는 재생되지 않지만 프로그램 피드로 전환되는 즉시 재생이 시작됩니다.

Overlay 버튼
Overlay 버튼은 microSD 카드에 로드하고 Overlay 버튼에 할당된 이미지에 액세스할 수 있도록 합니다. Overlay 버튼을 누르면 파란색으로 켜지고 Scene 버튼(A~G)은 지정된 그래픽 오버레이를 나타내도록 기능이 변경됩니다. 그래픽 오버레이가 할당된 버튼은 파란색으로 켜지고, 할당되지 않은 버튼은 불이 꺼집니다.
이 버튼 중 하나를 누르면 해당 그래픽 오버레이가 활성화되어 프로그램과 프리뷰 모두에서 기존 피드 위에 표시됩니다. 오버레이는 버튼을 다시 누를 때까지 화면에 유지되므로 입력, 씬 및 미디어가 사라지지 않고 전환할 수 있습니다.
간단한 오버레이에는 JPG 파일도 사용할 수 있으나, 투명도 레이어가 있는 PNG 파일을 사용하면 쇼에서 투명도를 유지할 수 있습니다. 따라서 하단 3분의 1 자막, 로고, 워터마크 등의 요소로 사용하기에 이상적입니다.
요소로 사용하기에 이상적입니다. 이 모드를 종료하려면 Graphic Overlay 버튼을 다시 눌러 Scene 버튼이 기본 기능인 씬 선택으로 돌아가도록 합니다.
참고
그래픽 오버레이는 한 번에 하나만 활성화할 수 있습니다.

Multisource 버튼
이 버튼을 사용하면 PIP 또는 분할 화면 구성과 같은 입력 및 미디어의 다중 소스 배열을 빠르게 만들 수 있습니다. 이러한 구성을 생성해 프로덕션에서 즉시 사용하거나, 비어 있는 Scene 버튼에 저장해 나중에 사용할 수 있습니다.
Multisource 버튼을 누르면 노란색 불이 켜지고 화면에 레이아웃 메뉴가 표시됩니다. 이 메뉴의 상단을 탭하면 인코더를 사용해 다양한 사전 설정 레이아웃을 탐색한 후 인코더를 클릭하여 하나를 선택할 수 있습니다. 선택한 후에는 인코더를 사용해 멀티소스 레이아웃의 각 프레임을 탐색하고, Input 또는 Media 버튼을 누르면 각 프레임에 할당할 수 있습니다.
멀티소스 레이아웃을 구성한 후 녹색 체크 표시를 눌러 확정합니다. Studio 모드에서는 이 멀티소스 레이아웃이 프리뷰 동영상 피드에 적용되고, Instant 모드에서는 프로그램 출력에 적용됩니다. 이 레이아웃을 씬으로 저장하려면 비어 있는 Scene 버튼을 길게 누르기만 하면 됩니다.

Keying 버튼
Keying 버튼은 Studio 모드의 프리뷰 피드 또는 Instant 모드의 프로그램 피드에 크로마키(녹색 화면 또는 파란색 화면)를 자동으로 적용하여 이미지, 동영상 및 기타 입력 소스 앞에 피사체를 배치할 수 있도록 합니다.
키를 적용하려는 Input 버튼을 누른 다음 Keying 버튼을 누릅니다. 이제 인코더를 사용해 녹색 또는 파란색 화면을 선택한 다음, 다른 Input 또는 Media 버튼을 눌러 대체용 배경으로 선택할 수 있습니다. 배경 없음(투명)을 선택하려면 버튼을 누르는 대신 화면을 탭하기만 하면 되며, 씬에서 해당 키 입력을 사용할 수 있습니다.
입력 소스에 키를 적용하면 이 설정은 이 입력 소스를 사용할 때마다 자동으로 연결되며, 연결을 해제하려면 해당 소스에 대한 키 입력을 비활성화해야 합니다.

Inspect 버튼
Inspect 버튼을 사용하면 입력, 씬, 미디어 또는 오버레이에 대한 정보를 안전하게 확인하고 전환이나 큐 없이 설정을 조정할 수 있습니다. Instant 모드에서는 입력, 씬, 미디어 또는 오버레이를 프리뷰 출력으로 전송할 수 있으므로 생방송으로 전송하기 전에 안전하게 확인할 수 있습니다. Inspect 버튼을 누르면 녹색으로 켜지고, 버튼을 다시 눌러 모드를 종료할 때까지 그 상태를 유지합니다.
Inspect 모드에서 다음의 버튼들을 누르면 다음 정보 및 작업을 보고 수행할 수 있습니다.
Input 버튼: 연결된 입력의 해상도, 프레임 레이트 및 색 공간 정보를 표시하고 버튼에 할당된 입력 소스를 변경할 수 있습니다.
Scene 버튼: 씬을 삭제하거나 다른 Scene 버튼으로 이동할 수 있습니다.
Media 및 Overlay 버튼: 파일 이름, 썸네일 이미지를 표시하고 파일을 삭제하거나 다른 Media 또는 Overlay 버튼으로 옮길 수 있습니다.

컷, 오토 및 전환
Cut 및 Auto 버튼은 동영상 피드 간을 전환하는 두 가지 방법을 제공하며, Instant 모드 또는 Studio 모드에 따라 다르게 작동합니다.
컷
Cut이 기본 모드이며, Instant 모드에서는 입력, 미디어 및 씬 간에, Studio 모드에서는 프리뷰 및 프로그램 비디오 피드 간에 즉시 전환할 수 있습니다.
오토
Instant 모드의 Auto는 전환 설정을 사용해 입력, 미디어 또는 씬 간을 전환하며, Studio 모드의 오토는 프리뷰와 프로그램 피드 간을 전환합니다.
전환 설정
전환 타이밍을 조정하려면 화면의 스톱워치 아이콘을 탭하고 로터리 인코더를 조정한 다음 인코더를 클릭하여 확정합니다. 전환 유형을 변경하려면 스톱워치 왼쪽에 있는 화면 아이콘을 탭한 다음, 인코더로 Fade, Dip 또는 Wipe(후자에는 여러 하위 유형 있음)를 선택합니다.

Record 버튼 및 스토리지/네트워크 표시기
Record 버튼은 녹화의 시작과 중지에 사용됩니다. Record 버튼과 그 옆의 스토리지 표시 LED는 녹화 준비가 되면 녹색으로, 녹화 중에는 빨간색으로 켜집니다. 둘 중 하나라도 불이 켜지지 않으면 USB 3에 호환되는 USB 저장 장치가 연결되어 있지 않거나, 장치가 올바른 exFAT 포맷으로 포맷되지 않았거나, 장치의 여유 공간이 부족하다는 뜻입니다.
마찬가지로 스트리밍할 준비가 되면 네트워크 표시 LED가 녹색으로 켜지고, 스트리밍 중에는 빨간색으로 켜지며, RØDECaster Video를 스트리밍할 준비가 되지 않은 경우 불이 꺼집니다. 이는 RØDECaster Video에서 스트림 프로파일을 설정하지 않았거나 인터넷에 연결되어 있지 않음을 뜻합니다.
프레임 레이트
RØDECaster Video의 글로벌 프레임 레이트는 스트림, 레코딩, HDMI A 및 HDMI B 출력의 프레임 레이트를 결정합니다. 최상의 결과를 위해서는 프로젝트 전체에 한 가지 프레임 속도만을 선택하고, 모든 카메라와 기타 비디오 장치가 이 프레임 속도로 출력하도록 설정하는 것이 중요합니다.
RØDECaster Video에서 글로벌 프레임 레이트를 설정하려면 설정 톱니바퀴를 탭하고 Video > Frame Rate로 이동한 다음, 인코더로 원하는 항목을 선택합니다.
프레임 레이트: 23.98, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60

오디오 출력 지연
일반적으로 모든 카메라(또는 기타 동영상 장치)는 동영상 피드에 약간의 지연이 존재합니다. 그러나 오디오 장치의 지연은 일반적으로 훨씬 더 낮습니다. RØDECaster Video에는 이러한 편차를 보정하기 위한 오디오 출력 지연 기능이 있어 라이브 스트리밍 및 레코딩에서 오디오를 비디오와 완벽하게 동기화할 수 있습니다.
지연 기본값은 5프레임으로 설정되어 있어 가능한 가장 넓은 범위의 경우를 수용할 수 있지만, Settings > Audio Delay으로 이동하거나 RØDE Central의 오디오 믹서를 통해 RØDECaster Video에서 이 설정을 미세 조정할 수 있습니다. 1밀리초 또는 1프레임 단위로 지연을 조정할 수 있습니다.
오디오 출력 지연을 측정하는 방법
설정에 적합한 지연 시간을 결정하려면 다음 프로세스를 한 번만 수행하면 됩니다.
- RØDECaster Video와 모든 비디오 장치가 동일한 프레임 레이트로 설정되어 있는지 확인합니다
- 카메라 앞에서 박수를 치는 모습을 간단히 촬영하고, 오디오를 꼭 함께 레코딩하세요
- USB 저장 장치를 꺼내 컴퓨터에 연결한 다음 비디오 파일을 DaVinci Resolve 또는 Adobe Premiere Pro와 같은 원하는 NLE(비선형 편집기)로 가져옵니다
- NLE에서 박수 씬이 들어간 비디오 프레임을 찾은 다음, 오디오 파형이 급격히 튄 부분을 찾습니다
- 타임라인에 보이는 박수 소리의 오디오 스파이크와 영상에서 박수를 치는 순간의 시간차를 강조 표시해 지연 시간(프레임 또는 밀리초 단위)을 측정합니다
- 오디오 출력 지연을 이 숫자로 설정합니다
참고
오디오 출력 지연은 라이브 스트림과 녹화에만 적용되며, 사용자 본인의 목소리를 실시간으로 모니터링할 수 있도록 헤드폰이나 모니터 스피커에는 지연이 적용되지 않습니다.